D&D持续/持续的神奇效应的总称是什么?

Ryan Thompson 05/10/2018. 3 answers, 245 views
dungeons-and-dragons magic terminology

我试图找出一个恰当的词来描述D&D游戏中不明原因的神奇效果。 我不能称之为咒语或法术效果,因为不知道效果是由咒语还是其他类型的魔法造成的。 想到的最明显的术语是“魔法”,但在D&D的背景下,这个术语专门用于影响他人思维的魔法,所以它不适合作为任何魔法效果的总称。 那么一个合适的术语是什么将会产生持久的魔法效果?

3 Answers


CTWind 05/10/2018.

除非你明确寻找同义词/替代物,否则我认为“魔法效果”本身就是合适的 - 它涵盖了法术和非法术两种情况。 另外,有几个游戏元素(至少在5e中)是这样引用的:

驱散魔法:

在范围内选择一个生物,物体或magical effect 。 [...]

Antimagic领域:

法术和其他magical effects ,除了那些由神器或神像创造的magical effects ,都被压制在球体中。

[...]

咒语和其他magical effects ,如魔法导弹和魅惑人物,瞄准球体中的生物或物体对该目标没有影响。

Nystul's /奥术师的魔法光环:

你改变目标出现的方式和magical effects [...]


Tenryu 05/10/2018.

我不喜欢我的游戏中的magical effect这个词,因为它听起来更像是玩家会说的而不是角色。 换句话说,这是一个技术游戏术语,当DM用叙述模式描述某些东西时(虽然我自己使用它并且它is一个有用的通用术语),它总是听起来很奇怪。

我首选描述那些与法术和物品( spellcraft是一个很好的选择), mystical phenomenonotherworldly phenomenon ,以及作为aspect of the arcane art一个aspect of the arcane art更为宏大的奥术魔法的异常和异常的碰撞和异物(我知道紫色散文)。

我使用的其他更专业化的术语包括:幻影和charm ,某些物品的spellworkcharm ,如spellworked swordcharmed weapon (这里的魅力非常好,因为5e中的魔法学校魔法现在只是魅力而不是结界/以前的魅力),神圣咒语和物品的blessedblessing (尽管可能会与bless法术混淆),以及用于神奇实验室物品的alchemical device


Duck 05/10/2018.

我会根据效果如何体现自己来引用它。 例如,您可以将它称为圆顶,云,雾,雾,田地,放射状或任何其他更具体或适当的形容词。

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