个人电脑想聘请帮助打龙的人。 如果我让他们这样做会打败战斗吗? [等候接听]

Brian Compton 05/09/2018. 8 answers, 6.008 views
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我的一个Phandelver迷失矿山的个人电脑想聘请帮助杀死龙。 这是否会降低战斗力?

该集团雇用两名警卫帮助杀害nothic。 我想知道,如果他们害怕打龙,他们是否应该能够得到帮助。

8 Answers


Christopher Ouimet 05/09/2018.

考虑到年轻龙的气息攻击对低级玩家有多危险,我认为你应该让他们这样做。

如果任何拥有一对炮灰的NPC可以帮助他们提升体验,那么他们就会被吹走。

确保他们需要一笔可观的资金才能从事这样危险的工作。 如果他们能够存活下来,那么他们可能会贪婪到Venomfang巢穴中的一些物品,这也可能在派对中产生一些冲突。

在D&D你应该让你的球员采取他们想要的任何方法,你只需要确保有这样做的权衡。


MivaScott 05/09/2018.

根据SRD,

冒险者可以支付非玩家角色来协助他们或在各种情况下代表他们行事。 大多数这样的雇员具有相当普通的技能,而其他人则是工艺或艺术的主人,还有一些人是具有specialized adventuring skills专家。

所以没有什么能阻止个人电脑雇佣NPC来帮助战斗。 只要确保他们明白NPC会占用XP的一部分; 所以不要把它们分成5份,而是7份。他们会希望事先得到报酬,或者得到巨龙部落的一大部分。


Garret Gang 05/10/2018.

让我给你介绍一个名叫bromwyn *的雇员。

冒险者决定聘请一些人帮助追捕凶猛的龙,但雇佣兵没有想要。 他们担心他们会被用作龙的诱饵 - 所有这些都是为了拯救布鲁温,这是来自Metrocity贫民窟的一个孩子,他离开这个大城市逃避偏见并为自己创造了新的生活。

在路上的许多日子里,布鲁温志愿者带着午夜的手表,与冒险者的马匹和金子一起消失(侧面挂钩,抓小偷)


有创意。 给你的雇员个性,给他们生活! 也许当他们看到龙时他们会懦弱地跑掉。 也许他们是秘密的盗贼,他们在半夜偷走了冒险。 也许他们雇用的其中一个人是龙(在吃东西之前喜欢和他的食物一起玩)

与你雇佣的NPC玩得开心。 让它成为你和你的派对的角色扮演机会。


K. M 05/10/2018.

当然,你应该让他们这样做! 如果他们有钱雇用一支弩兵去杀龙,那么使用它有什么问题? 什么是反对的论点? 它并没有削弱战斗力,这意味着他们害怕这条龙,以至于他们不想冒险!

如果你担心的是你不希望巨龙在没有为玩家提供更多真实时间的努力的情况下死亡,为什么它不能像它携带时那样留下尽可能多的赃物?看到一列雇佣兵逼近它的巢穴?


这是打击战斗

即使游戏允许RAW, 正如Ouimet先生所说

冒险者可以支付非玩家角色来协助他们或在各种情况下代表他们行事。 大多数这样的雇员具有相当普通的技能,而其他人则是工艺或艺术的主人,还有一些人是具有专业冒险技巧的专家

而且,根据SRD:

训练有素的雇佣兵
显示的金额是雇佣军士兵,泥瓦匠,工匠,厨师,抄写员,团队成员和其他训练有素的雇员的典型日薪水平。 这个数值代表最低工资; 许多这样的雇员需要更高的薪酬。 典型的警卫或雇佣兵装备镶嵌皮革装甲和棍棒,短剑或短矛。 大多数警卫都是休班的士兵或城市守望者,虽然有些是非技术性的劳动者,具有战斗的天赋。

显示此值:

Hireling, trained 3 sp / day

攻击一条龙,对于这些雇员来说,相当于自杀。

对于相反的观点,攻击龙是一种英雄行为,只能通过PC课程或某种强大的生物来完成。
我不会允许我的球员这样做。
这将成为一个不幸的先例。
他们应该做一些辅助任务,购买专业装备并收集信息,而不是与另一个PC类NPC组合。

此外,如果NPC死亡,你的电脑可能会拿走他们的装备,并在战斗中获得更多价值。 如果你玩RAW,你必须遵循SRD的破坏对象规则,以便知道它们是否被战斗破坏。 如果你这样做,而不是每一次战斗,这似乎是不一致的规则处理。


Bryant Jackson 05/10/2018.

我想你让他们这样做。 你在这里有几个选择:

  • 通过投掷一些爪子给龙,或者
  • 让守卫们开心。 也许在龙遭遇守卫转身之后呢,还是
  • 在龙的第一眼看到卫兵变成尾巴。 他们认为他们勇敢地面对它,但事实证明他们不是。

在每一个选项中,你都可以给球员们所需要的东西(尽管最后是一种俗气),同时得到你想要的结果。


其他想法:

你已经陷入了DM的困境。 虽然这是你的世界, they是球员。 他们有最终的控制权,这是你的工作,以适应他们的乐趣。 你想确保你在这个过程中获得乐趣,但你不想不必要地阻碍他们。


josh314 05/12/2018.

你应该绝对让球员去请求帮助,但是把它作为冒险的一部分,也就是说,不需要按照他们打算的方式去做。 被雇佣的NPC将有自己的动机和目标,这些动机和目标可能与玩家的动机和目标相冲突,并为冒险添加辛辣味道。 也许他对自己的凭据撒谎,而不是声称的级别/路线/级别。 也许他会在关键时刻向球员们保释,甚至背叛他们。 也许他是一个懦夫,一个懒鬼,一个可怜的决策者,或者一个小偷(不是全班同学,只是从玩家那里偷东西的人)。 除了为玩家提供一些无意识的肉盾之外,还有很多选择,如果你做得对,你可以真正活跃你的游戏。

值得一提的是,在游戏世界里,玩家和NPC之间可能没有明显的区别。 从全国人大的角度来看,他作为平等成员加入了这个小组,而不是炮灰。 即使他是正直和诚实的,他可能会希望获得平等的战利品份额,并且可能在战略和团队决策方面有同等的评价。 毕竟,他也冒着生命危险。 这提供了额外的角色扮演机会。


James Marshall 05/11/2018.

也许它会,也许它不会,这取决于雇员的等级,技能,技能,才能和职业,如果你认为它会让白龙在她意识到她绝对不能胜利并且很有可能会死亡,或者最好在没有宝贝的情况下逃离她的生命,但是因为她非常聪明,对于一头白龙如果不是全面的,并且知道造成她失败的角色将没有足够的战利品来支付他们的下属并且在销售足够的好东西给她以报复自己的行列不同于正常似乎是合理的或者魅力一个流浪的魔法用户来迷惑他们的案件来主持udge以这样的方式惩罚他们由于她与正常人不同的阵营,使她觉得自己因为她的意见而受到惩罚,因为她有装备抢劫和进行抢劫,并且纯粹基于一种逻辑但错误的信念去装备谋杀, l即使至少有1 /她没有,白龙也是不可挽回的邪恶

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